Regole
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Pulp Duels Sistema di combattimento originale per armi da mischia e da lancio, punta decisamente al realismo e inserisce numerose varianti di gioco altrimenti assenti in Gurps.
Particolarmente adatto per duelli 1 vs 1, per combattimenti contro creature da caratteristiche originali, per i duelli epici delle vostre campagne.
Include un ottimale sistema di gestione della fatica, il medesimo del Generator Duels, rendendo i sistemi alternabili oltre a tabelle e schede per un rapido utilizzo.
(MS Word97 ed Excel 111 kb)
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Generator Duels 3.12 Sistema di combattimento realistico e molto veloce, adatto per party anche molto numerosi, alternabile con il Pulp Duels, inserisce numerosi varianti di gioco al Gurps originale restando semplice e intuitivo per giocatori e master.
Include un ottimale sistema di gestione per la fatica, con tabelle e schede per un rapido utilizzo.
(MS Word97 ed Excel 45.7 kb)
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Sistema di apprendimento e progressione abilità Regolamento originale ed efficace per gestire l'apprendimento e la crescita delle abilità in GURPS (Microsoft Word97 3 kb)
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Riparazione e
punti ferita delle armature
Tutto ciò che occorre per trattare il danneggiamento e la riparazione delle armature (Microsoft Word97 2.86 kb)
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Rituali di acquisizione Utilizzate nella campagna Forgotten Realms per la crescita delle caratteristiche primarie dei giocatori attraverso modalità e rituali ben precisi, forniscono interessanti spunti di gioco per master e giocatori. (Microsoft Word97 11 kb)
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Successi critici Cambiamenti nella gestione dei successi critici originali di GURPS per fornire variabilità e incertezza a combattimento e abilità. (Microsoft Word97 2.26 kb)
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Il sistema della fatica Regolamento per la Fatica, completo di tabella per i personaggi che consente di considerare e applicare facilmente la fatica nel Gurps, introducendo varianti come malattie e altri disagi fisici, rendendo realistici viaggi e battaglie. (Microsoft Word97 7.7 kb)
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Sistema di combattimento per navi spaziali Space-Opera Sistema originale per combattimento tra navi spaziali in stile space-opera, veloce e intuitivo, non troppo simulativo.
E' tuttora in progresso. Aggiornato al 28 Ottobre
(Microsoft Word97 24.7 kb)
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Sistema generico veloce per l'ingombro Sistema intuitivo e veloce per qualsiasi GdR per gestire l'ingombro dei personaggi (PDF Acrobat 44 Kb)
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